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[cocos2d-x]기억력 카드게임 - 카드 보여주기,터치,카드 선택 GameScene.cpp1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641..
취준생(취업준비생)들이 잘못알고 있는 몇가지? 요즘 취업난으로 고생하고 계신분들이 많은 걸로 알고 있습니다. 대학생분들 뿐만 아니라 저처럼 다른 직장을 찾고 있거나 아니면 더 좋은 환경과 높은 연봉을 위해 이직을 준비하시는 분들도 많습니다. 하지만 이놈의 이력서는 10개를 넣어야 한군데에서 연락이 올까 말까니 하.. 정말 답답한 심정입니다. 인터넷을 하다가 우연히 본 글에는 면접관들이 뽑은 취업 시장 헛소문 리스트들을 보았습니다. 굉장히 많은 항목이 있었습니다만 그 중 많은 면접관들이 공감한 5가지만 보겠습니다. 5위. 학벌이 좋을 수록 유리하다. 사실 요새 학벌을 안본다는 얘기를 많이 합니다. 제 경험상에도 주위친구들을 보면 대학교와 상관없이 열심히 하고 준비를 철저히 한 친구들은 다 대기업이나, 이름 들으면 아는 회사에 들어가더군요. 요즘에는스펙..
[JAVA] 오버라이딩(overriding) 예제 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839package a class Calculator { int left, right; public void setOprands(int left, int right) { this.left = left; this.right = right; } public void sum() { System.out.println(this.left + this.right); } public void avg() { System.out.println((this.left + this.right) / 2); }} class SubstractionableCalculator extends Calculator { publ..
[JAVA] 생성자와 상속 1234567package a; public class ConstructorDemo { public static void main(String[] args) { ConstructorDemo c = new ConstructorDemo(); }}Colored by Color Scriptercs 위의 예제는 에러를 발생시키지 않는다. ConstructorDemo 객체를 생성할 때 자동으로 생성자를 만들어주기 때문이다 12345678package a; public class ConstructorDemo { public ConstructorDemo(int param1) {} public static void main(String[] args) { ConstructorDemo c = new ConstructorDe..
[JAVA] 상속에 대한 기본 예제 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738package a; class Calculator { int left, right; public void setOprands(int left, int right) { this.left = left; this.right = right; } public void sum() { System.out.println(this.left + this.right); } public void avg() { System.out.println((this.left + this.right) / 2); }} class SubstractionableCalculator extends Calculator {//exte..
[cocos2d-x]기억력 카드게임 - 게임시작 부분 GameScene.h123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161 #include "G..
[cocos2d-x]기억력 카드게임 - 게임화면구성 GameScene.h 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546#ifndef __GAME_SCENE_H__#define __GAME_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; #define TAG_LABEL_CARD 0 //맞춘카드,맞추어야 할 카드의 수#define TAG_LABEL_LIFE 1 //남은 생명의 수#define TAG_LABEL_READY 2 //게임 시작 시 출력되는 Ready라벨의 태그값#define TAG_LABEL_START 3 //게임 시작 시 출력되는 Start라벨의 태그값#define TAG_SPRITE_O 4 //카드를 선택 후 출..
[cocos2d-x]기억력 카드게임 - 게임화면구현 GameScene.cpp 123456789101112131415161718192021#include "GameScene.h" Scene* GameScene::createScene(){ auto scene = Scene::create(); auto layer = GameScene::create(); scene->addChild(layer); return scene;} bool GameScene::init(){ if (!Layer::init()) { return false; } return true;}Colored by Color Scriptercs GameScene.h123456789101112131415161718#ifndef __GAME_SCENE_H__#define __GAME_SCENE_H__ #i..