앵커포인트 (1) 썸네일형 리스트형 [cocos2d-x]Chapter2. HelloWorldScene 스프라이트 사용 12345678910111213141516171819202122232425262728293031#include "HelloWorldScene.h" Scene* HelloWorld::createScene() { auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene;} bool HelloWorld::init(){ if ( !Layer::init() ) { return false; } auto spr = Sprite::create("Icon-57.png"); //객체를 만들때 new가 아닌 create()사용, 코코스 내부에서 메모리를 처리해줌. spr->setAnchorPoint(.. 이전 1 다음