1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | #include "HelloWorldScene.h" Scene* HelloWorld::createScene() { auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene; } bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } auto spr = Sprite::create("Icon-57.png", Rect(0,0,30,30)); // Rect()를 이용하여 좌표 및 크기 지정 //spr->setAnchorPoint(Point(0.5, 0.5)); //앵커포인트 주석처리 spr->setPosition(Point(100, 100)); this->addChild(spr); return true; } | cs |
실행 결과
Rect() 를 사용하여 영역을 설정할 경우 좌표계와 앵커포인트 의 기준은 좌측상단!