1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 | #include "HelloWorldScene.h" Scene* HelloWorld::createScene() { auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene; } bool HelloWorld::init() { if (!Layer::init()) { return false; } auto spr = Sprite::create("ball.png"); spr->setPosition(Point(100, 100)); this->addChild(spr); auto action_0 = MoveTo::create(1.0, Point(450, 100)); auto action_1 = EaseSineIn::create(action_0); // EaseSine은 속도가 변화하는 구간의 차이가 적은 메소드 //auto action_1 = EaseExponentialIn::create(action_0); // EaseExponential은 속도가 변화하는 구간의 차이가 많은 메소드 spr->runAction(action_1); return true; } | cs |