1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 | #include "HelloWorldScene.h" Scene* HelloWorld::createScene() { auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene; } bool HelloWorld::init() { if (!Layer::init()) { return false; } auto spr = Sprite::create("ball.png"); spr->setPosition(Point(100, 100)); spr->setScale(1.0); this->addChild(spr); auto action = ScaleTo::create(2.0, 3.0); //해당 스프라이트를 (2초동안,3만큼(원본1.0))커지게합니다. spr->runAction(action); return true; } | cs |
게임에서 많이보던 변신,거대화 등에 사용할 수 있을 것 같습니다.