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[cocos2d-x]위치와 관련된 액션(베지어 곡선)

 

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#include "HelloWorldScene.h"
 
Scene* HelloWorld::createScene()
{
    auto scene = Scene::create();
 
    auto layer = HelloWorld::create();
    scene->addChild(layer);
 
    return scene;
}
 
bool HelloWorld::init()
{
    if (!Layer::init())
    {
        return false;
    }
 
    auto spr = Sprite::create("ball.png");
    spr->setPosition(Point(5050));
    this->addChild(spr);
 
    ccBezierConfig bezierConfig;
    bezierConfig.controlPoint_1 = Point(200400);
    bezierConfig.controlPoint_2 = Point(400150);
    bezierConfig.endPosition = Point(45050);
 
    auto action = BezierTo::create(3.0, bezierConfig);
    spr->runAction(action);
 
    return true;
}
cs


예제만 실행해보고 점프랑 뭐가 다른지 몰랐었는데 

네이버 백과사전 참고 

출처 : http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=784451&cid=41828&categoryId=41828