본문 바로가기

카테고리 없음

[cocos2d-x]MenuItemSprite 예제

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include "HelloWorldScene.h"
 
Scene* HelloWorld::createScene()
{
    auto scene = Scene::create();
 
    auto layer = HelloWorld::create();
    scene->addChild(layer);
 
    return scene;
}
 
bool HelloWorld::init()
{
    if (!Layer::init())
    {
        return false;
    }
 
    auto spr_1_n = Sprite::create("btn-play-normal.png");
    auto spr_1_s = Sprite::create("btn-play-selected.png");
    auto spr_2_n = Sprite::create("btn-highscores-normal.png");
    auto spr_2_s = Sprite::create("btn-highscores-selected.png");
    auto spr_3_n = Sprite::create("btn-about-normal.png");
    auto spr_3_s = Sprite::create("btn-about-selected.png");
    spr_3_n->setScaleY(0.5); // spr_3_n의 스케일을 0.5로 수정하여 축소된 이미지가 출력됨
 
    auto item_1 = MenuItemSprite::create(spr_1_n, spr_1_s, CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCallback, this));
    auto item_2 = MenuItemSprite::create(spr_2_n, spr_2_s, CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCallback, this));
    auto item_3 = MenuItemSprite::create(spr_3_n, spr_3_s, CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCallback, this));
 
    auto menu = Menu::create(item_1, item_2, item_3, NULL);
    menu->alignItemsVertically();
    this->addChild(menu);
 
    return true;
}
 
void HelloWorld::menuCallback(Ref *sender)
{
    CCLOG("menuCallback");
}
cs


실행 결과